Conecta o descritor de arquivo do evento de buffer ao endereço fornecido ou soquete UNIX

# EventBufferEvent::connect

(PECL event >= 1.2.6-beta)

EventBufferEvent::connect — Conecta o descritor de arquivo do evento de buffer ao endereço fornecido ou soquete UNIX

### Descrição

public function EventBufferEvent::connect( string `$addr` ): bool

Conecta o descritor de arquivo do evento de buffer ao endereço fornecido (opcionalmente com porta) ou a um soquete de domínio UNIX.

Se o soquete não for atribuído ao evento de buffer, esta função aloca um novo soquete e o torna não bloqueante internamente.

Para resolver nomes DNS (de forma assíncrona), use o método EventBufferEvent::connectHost().

### Parâmetros

`addr`

  Deve conter um endereço IP com número de porta opcional, ou um caminho para soquete de domínio UNIX. Os formatos reconhecidos são:

      [IPv6Address]:port
      [IPv6Address]
      IPv6Address
      IPv4Address:port
      IPv4Address
      unix:path

  Observe que o prefixo `'unix:'` atualmente não diferencia maiúsculas de minúsculas.

### Valor Retornado

Retorna `true` em caso de sucesso ou `false` em caso de falha.

### Exemplos

Exemplo #1 Exemplo de EventBufferEvent::connect()

    <?php
    /*
     * 1. Conecta a 127.0.0.1 na porta 80
     * por meio de EventBufferEvent::connect().
     *
     * 2. Requisita /index.cphp através de HTTP/1.0
     * usando o buffer de saída.
     *
     * 3. Lê a resposta de forma assíncrona e a imprime na saída padrão.
     */

    /* Função de retorno de leitura */
    function readcb($bev, $base) {
        $input = $bev->getInput();

        while (($n = $input->remove($buf, 1024)) > 0) {
            echo $buf;
        }
    }

    /* Função de retorno de evento */
    function eventcb($bev, $events, $base) {
        if ($events & EventBufferEvent::CONNECTED) {
            echo "Conectado.\n";
        } elseif ($events & (EventBufferEvent::ERROR | EventBufferEvent::EOF)) {
            if ($events & EventBufferEvent::ERROR) {
                echo "Erro de DNS: ", $bev->getDnsErrorString(), PHP_EOL;
            }

            echo "Fechando\n";
            $base->exit();
            exit("Pronto\n");
        }
    }

    $base = new EventBase();

    echo "passo 1\n";
    $bev = new EventBufferEvent($base, /* usa soquete interno */ NULL,
        EventBufferEvent::OPT_CLOSE_ON_FREE | EventBufferEvent::OPT_DEFER_CALLBACKS);
    if (!$bev) {
        exit("Falha ao criar soquete de evento de buffer\n");
    }

    echo "passo 2\n";
    $bev->setCallbacks("readcb", /* writecb */ NULL, "eventcb", $base);
    $bev->enable(Event::READ | Event::WRITE);

    echo "passo 3\n";
    /* Envia a requisição */
    $output = $bev->getOutput();
    if (!$output->add(
        "GET /index.cphp HTTP/1.0\r\n".
        "Connection: Close\r\n\r\n"
    )) {
        exit("Falha ao adicionar a requisição ao buffer de saída\n");
    }

    /* Conecta ao host de forma assíncrona.
     * O IP é conhecido, não é necessário resolver o DNS. */
    if (!$bev->connect("127.0.0.1:80")) {
        exit("Não foi possível conectar ao host\n");
    }

    /* Despacha eventos pendentes */
    $base->dispatch();

O exemplo acima produzirá algo semelhante a:

    passo 1
    passo 2
    passo 3
    Conectado.
    HTTP/1.1 200 OK
    Server: nginx/1.2.6
    Date: Sat, 09 Mar 2013 10:06:58 GMT
    Content-Type: text/html; charset=utf-8
    Connection: close
    X-Powered-By: PHP/5.4.11--pl2-gentoo

    sdfsdfsf
    Fechando
    Pronto

Exemplo #2 Conecta-se ao soquete de domínio UNIX que presumivelmente é servido por um servidor, lê a resposta do servidor e a envia para o console

    <?php
    class MyUnixSocketClient {
        private $base, $bev;

        function __construct($base, $sock_path) {
            $this->base = $base;
            $this->bev = new EventBufferEvent($base, NULL, EventBufferEvent::OPT_CLOSE_ON_FREE,
                array ($this, "read_cb"), NULL, array ($this, "event_cb"));

            if (!$this->bev->connect("unix:$sock_path")) {
                trigger_error("Falha ao conectar ao soquete `$sock_path'", E_USER_ERROR);
            }

            $this->bev->enable(Event::READ);
        }

        function __destruct() {
            if ($this->bev) {
                $this->bev->free();
                $this->bev = NULL;
            }
        }

        function dispatch() {
            $this->base->dispatch();
        }

        function read_cb($bev, $unused) {
            $in = $bev->input;

            printf("Recebidos %ld bytes\n", $in->length);
            printf("---- dados ----\n");
            printf("%ld:\t%s\n", (int) $in->length, $in->pullup(-1));

            $this->bev->free();
            $this->bev = NULL;
            $this->base->exit(NULL);
        }

        function event_cb($bev, $events, $unused) {
            if ($events & EventBufferEvent::ERROR) {
                echo "Erro do evento de buffer\n";
            }

            if ($events & (EventBufferEvent::EOF | EventBufferEvent::ERROR)) {
                $bev->free();
                $bev = NULL;
            } elseif ($events & EventBufferEvent::CONNECTED) {
                $bev->output->add("teste\n");
            }
        }
    }

    if ($argc <= 1) {
        exit("Caminho do soquete não foi informado\n");
    }
    $sock_path = $argv[1];

    $base = new EventBase();
    $cl = new MyUnixSocketClient($base, $sock_path);
    $cl->dispatch();
    ?>

O exemplo acima produzirá algo semelhante a:

    Recebidos 6 bytes
    ---- data ----
    6:  teste

### Veja Também

- EventBufferEvent::connectHost() - Conecta-se a um nome de host com resolução DNS opcionalmente assíncrona

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