# A classe EvIdle

(PECL ev >= 0.2.0)

## Introdução

Os observadores EvIdle acionam eventos quando nenhum outro evento de prioridade igual ou superior está pendente ( EvPrepare, EvCheck e outros observadores EvIdle não contam como receptores de eventos).

Assim, enquanto o processo estiver ocupado manipulando soquetes ou limites de tempo (ou mesmo sinais) de prioridade igual ou superior, ele não será acionado. Mas quando o processo está ocioso(ou apenas observadores de prioridade mais baixa estão pendentes), os observadores EvIdle estão sendo chamados uma vez por iteração do laço de eventos - até serem interrompidos, isto é, ou o processo receber mais eventos e fica ocupado novamente com coisas de maior prioridade.

Além de manter o processo sem bloqueio (o que às vezes é útil por si só), os observadores EvIdle são um bom lugar para fazer "processamento de pseudo-background", ou atrasar processando coisas depois que o laço de eventos tiver tratado todos os eventos pendentes.

O efeito mais notável é que enquanto quaisquer observadores idle estiverem ativos, o processo não será bloqueado enquanto aguarda por novos eventos.

## Resumo da classe

class EvIdle extends EvWatcher {
/* Propriedades herdadas */
public $is_active;
public $data;
public $is_pending;
public $priority;
/* Métodos */
public function __construct( callable `$callback` , mixed `$data` = ?, int `$priority` = ?)
final public static function createStopped( string `$callback` , mixed `$data` = ?, int `$priority` = ?): object
/* Métodos herdados */
public function EvWatcher::clear(): int
public function EvWatcher::feed( int `$revents` ): void
public function EvWatcher::getLoop(): EvLoop
public function EvWatcher::invoke( int `$revents` ): void
public function EvWatcher::keepalive( bool `$value` = ?): bool
public function EvWatcher::setCallback( callable `$callback` ): void
public function EvWatcher::start(): void
public function EvWatcher::stop(): void
}

## Índice

- EvIdle::__construct — Constrói o objeto observador EvIdle
- EvIdle::createStopped — Cria uma instância de um objeto observador EvIdle

`↑` and `↓` to navigate • `Enter` to select • `Esc` to close • `/` to open