# Representa uma posição (x,y)

(UI 0.9.9)

## Introdução

Pontos são usados pela UI para representar coordenadas em uma tela, um controle ou uma área.

## Resumo da classe

final class UI\Point {
/* Propriedades */
public $x;
public $y;
/* Constructor */
public function __construct(float `$x`, float `$y`)
/* Métodos */
public static function at(float `$point`): UI\Point
public static function at(UI\Size `$size`): UI\Point
public function getX(): float
public function getY(): float
public function setX(float `$point`)
public function setY(float `$point`)
}

## Propriedades

x

  Contém a coordenada X, pode ser lida/escrita diretamente.

y

  Contém a coordenada Y, pode ser lida/escrita diretamente.

## Índice

- UI\Point::at — Coerção de dimensão
- UI\Point::__construct — Constrói um novo ponto
- UI\Point::getX — Recupera X
- UI\Point::getY — Recupera Y
- UI\Point::setX — Define X
- UI\Point::setY — Define Y

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