(PECL sync >= 1.0.0)
Una implementación multiplataforma nativa de objetos de eventos nombrados o sin nombre. Se soportan tanto los objetos de eventos automáticos como manuales.
Un objeto de evento espera, sin cola, que los objetos sean lanzados/definidos. Una instancia espera en el objeto de evento mientras otra lanza/define el evento. Los objetos de eventos son útiles a lo largo de un proceso largo (i.e. verificar si una descarga de datos debe ser analizada).