La clase SyncEvent

(PECL sync >= 1.0.0)

Introducción

Una implementación multiplataforma nativa de objetos de eventos nombrados o sin nombre. Se soportan tanto los objetos de eventos automáticos como manuales.

Un objeto de evento espera, sin cola, que los objetos sean lanzados/definidos. Una instancia espera en el objeto de evento mientras otra lanza/define el evento. Los objetos de eventos son útiles a lo largo de un proceso largo (i.e. verificar si una descarga de datos debe ser analizada).

Sinopsis de la Clase

class SyncEvent {
/* Métodos */
public __construct(string $name = ?, bool $manual = false, bool $prefire = false)
public fire(): bool
public reset(): bool
public wait(int $wait = -1): bool
}

Tabla de contenidos

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