(PECL ps >= 1.3.0)
ps_shfill — Remplit un espace avec un ton
Remplit un espace avec un ton, qui doit être créé avant avec ps_shading(). Ceci est un moyen alternatif pour créer un motif à partir d'un ton venant de ps_shading_pattern() et d'utiliser le motif comme couleur de remplissage.
psdoc
Identifiant d'un fichier postscript retourné par ps_new().
shadingid
L'identifiant de ton créé précédemment avec ps_shading().