(PECL gmagick >= Unknown)
GmagickDraw::settextencoding — Spécifie le code du jeu de caractères à utiliser
Spécifie le code du jeu de caractères à utiliser pour le texte des annotations. Le seul jeu de caractères qui peut être actuellement spécifié est "UTF-8" pour représenter l'Unicode comme séquence de bits. Spécifiez une chaîne vide pour définir l'encodage du texte conformément à celui du système. Un texte utilisant l'Unicode sera représenté correctement lors de l'utilisation d'une police de caractères qui supporte l'Unicode.
encoding
Chaîne spécifiant l'encodage du texte.
L'objet GmagickDraw.