Méthodes d'énumération
Les Enums (à la fois les Enums pures et les Enums supportées) peuvent contenir des méthodes et implémenter des interfaces.
Si une Enum implémente une interface, alors toute vérification de type pour cette interface acceptera également
tous les cas de cette Enum.
<?php
interface Colorful
{
public function color(): string;
}
enum Suit implements Colorful
{
case Hearts;
case Diamonds;
case Clubs;
case Spades;
// Fulfills the interface contract.
public function color(): string
{
return match($this) {
Suit::Hearts, Suit::Diamonds => 'Red',
Suit::Clubs, Suit::Spades => 'Black',
};
}
// Not part of an interface; that's fine.
public function shape(): string
{
return "Rectangle";
}
}
function paint(Colorful $c)
{
/* ... */
}
paint(Suit::Clubs); // Works
print Suit::Diamonds->shape(); // prints "Rectangle"
?>
Dans cet exemple, les quatre instances de Suit
ont deux méthodes,
color()
et shape()
. En ce qui concerne le code d'appel
et les vérifications de type, elles se comportent exactement comme n'importe quelle autre instance d'objet.
Dans le cas d'une Enum avec valeur de base, la déclaration de l'interface suit la déclaration du type de soutien.
<?php
interface Colorful
{
public function color(): string;
}
enum Suit: string implements Colorful
{
case Hearts = 'H';
case Diamonds = 'D';
case Clubs = 'C';
case Spades = 'S';
// Fulfills the interface contract.
public function color(): string
{
return match($this) {
Suit::Hearts, Suit::Diamonds => 'Red',
Suit::Clubs, Suit::Spades => 'Black',
};
}
}
?>
À l'intérieur d'une méthode, la variable $this
est définie et fait référence à l'instance du cas.
Les méthodes peuvent être arbitrairement complexes, mais en pratique, elles renvoient généralement une valeur statique ou
match sur $this
pour
des résultats différents selon les cas.
Il est à noter que dans ce cas, il serait plus judicieux de définir également un type Enum
SuitColor
avec les valeurs Red et Black et de le renvoyer à la place.
Cependant, cela compliquerait cet exemple.
La hiérarchie ci-dessus est logiquement similaire à la structure de classe suivante
(bien que ce ne soit pas le code qui s'exécute) :
<?php
interface Colorful
{
public function color(): string;
}
final class Suit implements UnitEnum, Colorful
{
public const Hearts = new self('Hearts');
public const Diamonds = new self('Diamonds');
public const Clubs = new self('Clubs');
public const Spades = new self('Spades');
private function __construct(public readonly string $name) {}
public function color(): string
{
return match($this) {
Suit::Hearts, Suit::Diamonds => 'Red',
Suit::Clubs, Suit::Spades => 'Black',
};
}
public function shape(): string
{
return "Rectangle";
}
public static function cases(): array
{
// Méthode illégale, car la définition manuelle d'une méthode cases() sur une énumération n'est pas autorisée.
// Voir aussi la section "Liste de valeurs".
}
}
?>
Les méthodes peuvent être publiques, privées ou protégées, bien qu'en pratique, privées et
protégées sont équivalentes car l'héritage n'est pas autorisé.