SNMP::getnext

(PHP 5 >= 5.4.0, PHP 7, PHP 8)

SNMP::getnext — Récupère un objet SNMP qui suit l'identifiant d'objet fourni

Description

public function SNMP::getnext(array|string $objectId): mixed

Récupère un objet SNMP qui suit l'objet spécifié par le paramètre objectId.

Liste de paramètres

Si objectId est une chaîne de caractères, alors SNMP::getnext() retournera un objet SNMP sous la forme d'une chaîne de caractères. Si objectId est un tableau, tous les objets SNMP demandés seront retournés sous la forme d'un tableau associatif d'identifiants d'objets SNMP ainsi que leurs valeurs.

objectId

Le ou les objets SNMP (OID).

Valeurs de retour

Retourne les objets SNMP demandés sous la forme d'une chaîne de caractères ou d'un tableau, suivant le type du paramètre objectId ou false si une erreur survient.

Erreurs / Exceptions

Lance une SNMPException si une erreur de la bibliothèque survient et que son type est inclus dans le masque de bits SNMP::$exceptions_enabled. Sinon, émet un E_WARNING.

Exemples

Exemple #1 Un seul objet SNMP

Un seul objet SNMP peut être demandé de 2 façons : comme une chaîne, retournant ainsi une valeur sous forme de chaîne, ou comme un tableau ne contenant qu'un seul élément, retournant ainsi un tableau associatif.

<?php
  $session = new SNMP(SNMP::VERSION_1, "127.0.0.1", "public");
  $nsysdescr = $session->getnext("sysDescr.0");
  echo "$nsysdescr\n";
  $nsysdescr = $session->getnext(array("sysDescr.0"));
  print_r($nsysdescr);
?>

Résultat de l'exemple ci-dessus est similaire à :

OID: NET-SNMP-MIB::netSnmpAgentOIDs.8
Array
(
    [SNMPv2-MIB::sysObjectID.0] => OID: NET-SNMP-MIB::netSnmpAgentOIDs.8
)

Exemple #2 Plusieurs objets SNMP

<?php
  $session = new SNMP(SNMP::VERSION_1, "127.0.0.1", "public");
  $results = $session->getnext(array("sysDescr.0", "sysName.0"));
  print_r($results);
  $session->close();
?>

Résultat de l'exemple ci-dessus est similaire à :

Array
(
    [SNMPv2-MIB::sysObjectID.0] => OID: NET-SNMP-MIB::netSnmpAgentOIDs.8
    [SNMPv2-MIB::sysLocation.0] => STRING: Nowhere
)

Voir aussi

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