(PECL sync >= 1.0.0)
Uma implementação nativa e multiplataforma de objetos de evento nomeados e não nomeados. Ambos os objetos de evento automáticos e manuais são suportados.
Um objeto de evento espera, sem fazer polling, que o objeto seja acionado/configurado. Uma instância aguarda o objeto de evento enquanto outra instancia o aciona/configura. Objetos de evento são úteis onde um processo em execução contínua, de outra forma, faria polling em um recurso (por exemplo, verificando se dados enviados precisam ser processados).