Um objeto da classe EventBufferEvent representa um evento de buffer. A natureza assíncrona da E/S executada pelo Libevent implica que um soquete (ou outro tipo de descritor de arquivo) nem sempre está disponível. O evento invoca funções de retorno correspondentes quando o recurso fica disponível para leitura ou gravação, ou quando ocorre algum evento (por exemplo, erro, "fim de linha" etc.).
As funções de retorno de leitura e gravação devem corresponder ao seguinte protótipo:
bev
Objeto EventBufferEvent associado.
arg
Variável personalizada anexada a todas as funções de retorno por meio de EventBufferEvent::__construct() ou EventBufferEvent::setCallbacks() .
A função de retorno do evento deve corresponder ao seguinte protótipo:
bev
Objeto EventBufferEvent associado.
events
Máscara de bits de eventos:
EventBufferEvent::READING
,
EventBufferEvent::WRITING
,
EventBufferEvent::EOL
,
EventBufferEvent::ERROR
e
EventBufferEvent::TIMEOUT
. Consulte as
constantes de EventBufferEvent
arg
Variável personalizada anexada a todas as funções de retorno por meio de EventBufferEvent::__construct() ou EventBufferEvent::setCallbacks() .