Класс EvLoop

(PECL ev >= 0.2.0)

Введение

Представляет событийный цикл, который всегда отличается от цикла по умолчанию. В отличие от цикла по умолчанию, он не может работать с наблюдателями EvChild.

Если доступна работа с потоками исполнения, то необходимо создать цикл для каждого потока используя в качестве родителя цикл по умолчанию.

Событийный цикл по умолчанию инициализируется автоматически с помощью Ev. Он доступен через методы класса Ev или через метод EvLoop::defaultLoop().

Обзор класса

final class EvLoop {
/* Свойства */
public $data;
public $backend;
public $iteration;
public $pending;
public $io_interval;
public $depth;
/* Методы */
public __construct(
     int $flags = ?,
     mixed $data = NULL ,
     float $io_interval = 0.0 ,
     float $timeout_interval = 0.0
)
public backend(): int
final public check( string $callback , string $data = ?, string $priority = ?): EvCheck
final public child(
     string $pid ,
     string $trace ,
     string $callback ,
     string $data = ?,
     string $priority = ?
): EvChild
public static defaultLoop(
     int $flags = Ev::FLAG_AUTO ,
     mixed $data = NULL ,
     float $io_interval = 0. ,
     float $timeout_interval = 0.
): EvLoop
final public embed(
     string $other ,
     string $callback = ?,
     string $data = ?,
     string $priority = ?
): EvEmbed
final public fork( callable $callback , mixed $data = null , int $priority = 0 ): EvFork
final public idle( callable $callback , mixed $data = null , int $priority = 0 ): EvIdle
final public io(
     mixed $fd ,
     int $events ,
     callable $callback ,
     mixed $data = null ,
     int $priority = 0
): EvIo
public loopFork(): void
public now(): float
public nowUpdate(): void
final public periodic(
     float $offset ,
     float $interval ,
     callable $callback ,
     mixed $data = null ,
     int $priority = 0
): EvPeriodic
final public prepare( callable $callback , mixed $data = null , int $priority = 0 ): EvPrepare
public resume(): void
public run( int $flags = 0 ): void
final public signal(
     int $signum ,
     callable $callback ,
     mixed $data = null ,
     int $priority = 0
): EvSignal
final public stat(
     string $path ,
     float $interval ,
     callable $callback ,
     mixed $data = null ,
     int $priority = 0
): EvStat
public stop( int $how = ?): void
public suspend(): void
final public timer(
     float $after ,
     float $repeat ,
     callable $callback ,
     mixed $data = null ,
     int $priority = 0
): EvTimer
public verify(): void
}

Свойства

data

Произвольные данные, которые добавили циклу

backend

Только чтение. Флаги бэкенда, которые указывают, какой событийный бэкенд используется.

is_default_loop

Только чтение. Если установили значение true, то это цикл по умолчанию.

iteration

Текущий счётчик итераций. Смотри Ev::iteration()

pending

Количество ожидающих наблюдателей. Значение 0 указывает, что ожидающих наблюдателей нет.

io_interval

Более высокие значения io_interval разрешают модулю libev тратить больше времени для сбора событий EvIo, что позволит обработать больше событий за одну итерацию заплатив за это увеличенными задержками. Время ожидания (и EvPeriodic и EvTimer) не будет затронуто. Установка в ненулевое значение добавить дополнительный вызов sleep() в большинство итераций цикла. Время сна гарантирует, что libev не будет передавать события EvIo чаще, чем один раз за этот период, в среднем. Для большинства программ хорошим значением io_interval будет значение около 0.1, этого достаточно для большинства интерактивных серверов (не для игр). Обычно разница незаметна, если установили значение меньше 0.01, поскольку это значение будет близко к минимальному интервалу вычисляемого времени для большинства систем.

Также читайте » ФУНКЦИИ УПРАВЛЕНИЯ СОБЫТИЙНЫМИ ЦИКЛАМИ.

timeout_interval

Более высокие значения timeout_interval позволят libev тратить больше времени для сбора превышенного времени ожидания за счёт увеличения задержек, джиттеров или неточностей (callback-функция наблюдателя будет вызвана позже). Наблюдатели EvIo не будут затронуты. Увеличение этого значение не вызовет перерасхода ресурсов в libev. Также читайте » ФУНКЦИИ УПРАВЛЕНИЯ СОБЫТИЙНЫМИ ЦИКЛАМИ.

depth

Глубина рекурсии. Смотрите описание метода Ev::depth().

Содержание

  • EvLoop::backend — Возвращает целое число, описывающее бэкенд, используемый libev
  • EvLoop::check — Создаёт объект EvCheck, связанный с текущим экземпляром цикла событий
  • EvLoop::child — Создаёт объект EvChild, связанный с текущим циклом событий
  • EvLoop::__construct — Конструктор объекта цикла событий
  • EvLoop::defaultLoop — Возвращает или создаёт цикл событий по умолчанию
  • EvLoop::embed — Создаёт экземпляр наблюдателя EvEmbed, связанный с текущим объектом EvLoop
  • EvLoop::fork — Создаёт объект наблюдателя EvFork, связанный с текущим экземпляром цикла событий
  • EvLoop::idle — Создаёт объект наблюдателя EvIdle, связанный с текущим экземпляром цикла событий
  • EvLoop::invokePending — Вызывает всех ожидающих наблюдателей при сбросе их отложенного состояния
  • EvLoop::io — Создаёт объект наблюдателя EvIo, связанный с текущим экземпляром цикла событий
  • EvLoop::loopFork — Вызывается после разветления
  • EvLoop::now — Возвращает текущее "event loop time"
  • EvLoop::nowUpdate — Устанавливает текущее время, запрашивая ядро, обновляя время, возвращаемое EvLoop::now в процессе
  • EvLoop::periodic — Создаёт объект наблюдателя EvPeriodic, связанный с текущим экземпляром цикла событий
  • EvLoop::prepare — Создаёт объект наблюдателя EvPrepare, связанный с текущим экземпляром цикла событий
  • EvLoop::resume — Возобновляет ранее приостановленный цикл событий
  • EvLoop::run — Проверяет события и вызывает callback-функции в цикле
  • EvLoop::signal — Создаёт объект наблюдателя EvSignal, связанный с текущим экземпляром цикла событий
  • EvLoop::stat — Создаёт объект наблюдателя EvStat, связанный с текущим экземпляром цикла событий
  • EvLoop::stop — Останавливает цикл событий
  • EvLoop::suspend — Приостанавливает цикл
  • EvLoop::timer — Создаёт объект наблюдателя EvTimer, связанный с текущим экземпляром цикла событий
  • EvLoop::verify — Выполняет внутренние проверки согласованности (для отладки)
Добавить

Примечания пользователей

Пользователи ещё не добавляли примечания для страницы
To Top