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ImagickPixel::getColor

(PECL imagick 2.0.0)

ImagickPixel::getColorRetourne la couleur

Description

array ImagickPixel::getColor ([ bool $normalized = false ] )

Retourne la couleur décrite par l'objet ImagickPixel, sous la forme d'un tableau. Si la couleur contient un canal d'opacité, il sera fourni comme quatrième valeur de la liste.

Liste de paramètres

normalized

Valeurs normalisées de la couleur

Valeurs de retour

Un tableau de valeurs de canaux, chacun normalisé si TRUE est fourni comme argument. Lance une exception ImagickPixelException si une erreur survient.

Exemples

Exemple #1 Utilisation simple de la méthode Imagick::getColor()

<?php

// Crée un objet ImagickPixel avec comme couleur prédéfinie 'marron'
$color = new ImagickPixel('brown');

// Défini la couleur pour avoir un canal alpha de 25%
$color->setColorValue(Imagick::COLOR_ALPHA64 256.0);

$colorInfo $color->getColor();

echo 
"Valeurs standards :".PHP_EOL;
print_r($colorInfo);

$colorInfo $color->getColor(true);

echo 
"Valeurs normalisées :".PHP_EOL;
print_r($colorInfo);

?>

L'exemple ci-dessus va afficher :

Valeurs standards :
Array
(
    [r] => 165
    [g] => 42
    [b] => 42
    [a] => 0
)
Valeurs normalisées :
Array
(
    [r] => 0.64705882352941
    [g] => 0.16470588235294
    [b] => 0.16470588235294
    [a] => 0.25000381475547
)
    

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User Contributed Notes 1 note

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roman
1 year ago
In case you use default un-normalized getColor value the alpha value will always be either 0 or 1.

If you want to use real full-range 0-1 alpha channel on your 24bit transparent images use the alpha value from the normalized one, even if you use the rest of unnormalized data.

To copy a 24bit png with real alpha transparency, you would have to do this:
<?php

$im
=new Imagick( 'image.png' );
$iterator=$im->getPixelIterator();
foreach (
$iterator as $row=>$pixels) {
    foreach (
$pixels as $column => $pixel ){
       
$un_color=$pixel->getColor(); //unnormalized color
       
$nor_color=$pixel->getColor(true); //normalized color
       
$pixel->setColor('rgba('.$un_color['r'].','.$un_color['g'].','.$un_color['b'].','.$nor_color['a'].')');
    }
}
?>

If you use 'a' (alpha) value from the unnormalized color there will only be binary transparency.
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